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盈科和NHN合资公司7月左右首推Avatar虚拟服务

2004/03/03

  记者获悉,盈科和NHN在今年1月8日成立的世联互动公司,正在准备在6-7月间在国内推出虚拟卡通人物的Avatar服务。

  作为韩国上市公司的NHN集团为韩国市值最高的互动娱乐公司。旗下Hangame互动娱乐平台共分网络游戏平台、电子商务社区、IM平台、多媒体平台、社群服务及VOD服务等6个方面的内容。在其网络游戏平台中共有50款以上网络游戏,除《精灵》等游戏外,Hangame的游戏90%以上为该集团所有,

  此前世联互动公司有关负责人曾经表示,将Hangame六类产品逐步引入国内的计划尚未最终确定,可以肯定的是休闲类游戏将率先进入,社群服务和Avatar服务也可能首批进入,时间大约在2004年4-5月间。

  但是消息人士透露,首批推出的将是Avatar服务,时间方面也作了调整,改到了6-7月间。消息表示,韩国NHN方面和世联互动对于今年2月进入中国的Plenus公司及其netmarble游戏门户感觉很有压力,一直在关注其举措。因为对方和新浪合作运营游戏以及虚拟人物等内容,基于新浪的庞大用户数,Netmarble的虚拟人物系统容易在国内展开。在韩国,NetMarble的同时在线人数已超过Hangame。

  Avatar是一种虚拟人物,有分身、化身的意思,它是代替网络用户存在于网络空间中的卡通人物形象。过去,网民们通常以匿名的方式出现在网络空间;然而现在,随着他们希望表现自己的要求不断增强,便出现了可以兼顾二者的Avatar。Avatar是网络用户在以图像为主的虚拟世界里存在的虚拟身体。在韩国,有将近200家公司提供AVATAR的内容服务,AVATAR已经成为韩国年轻人的新时尚,它在网站上以活泼可爱的动漫形象出现在聊天室、论坛、电子邮件等展示个性、互动交流的场所,直观标注登陆用户不同的兴趣爱好。事实上国内的腾讯、亿唐、联众,包括中国移动动感地带和空中网等都已经采用了这一业务模式。

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