纽约时报:iPhone催生“愚蠢游戏”兴起
2012/04/06
北京时间4月6日消息,《纽约时报》刊登萨姆 安德森(Sam Anderson)的评论文章,对当今智能手机游戏兴起的现象进行了讨论。安德森认为,这些游戏应该被称为“愚蠢游戏”,源头是上世纪80年代风靡一时的《俄罗斯方块》。这些游戏不像以往那些游戏大制作,它们没有文化或故事背景,也没有专门的设备和场地以及游戏说明。“愚蠢游戏”操作简单重复,极易上手,适合各类人群。这类游戏虽然打破了以往游戏巨头的垄断,但也可能沦为商家的营销宣传工具。搜狐IT
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