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调查称移动游戏刺激2.5G和3G手机服务增长

2002/10/02

  “移动游戏将成为促进第2.5代(2.5G)及第3代(3G)无线网络和服务的发展,提高手机利润以及提高品牌知名度的最基本的服务”。无线通信行业调查公司美国Alexander Resources于美国时间9月24日公布了有关移动游戏市场的调查结果。

  “由于向年轻用户层提供的业务不断增长,以及消费者对于娱乐产品需求的日益增加,移动游戏行业将变得越来越强大,甚至会超过面向企业的无线应用”(Alexander Resource公司)不过该公司同时又指出,“虽然移动游戏肯定将成为2.5G和3G的新收入来源,但是它也有潜在的致命弱点”。如果接受移动游戏的市场不够大,那么将来无线服务用户和投资家将会离开这一领域。

  为了避免发生这一现象,无线运营商和手机制造商有必要探讨营销、价格制定、结算处理、销售以及支持方案。例如通过将游戏控制、音响功能、显示器与费用结算相结合,这样既可以提高手机制造商品牌的知名度,而且运营商也能够获得更多的用户。

  其他主要调查结果如下:

  ·无线运营商能否获得成功关键在于开发与移动游戏相关的信息内容及其宣传和发行力度

  ·运营商与其独立开发各类系统,不如与内容集成商(Contents Aggregator)合作

  ·移动游戏将增加对于高水平结算系统和清算中心(Clearinghouse)服务的需求。

eNet硅谷动力(cio.enet.com.cn)

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