由于带宽的原因,服务质量(Quality of Service,QoS)不能保证。在传输过程中,流媒体文件被分解打包,到达客户端时间延迟也是不等的,甚至先发的数据包可能后到。网络常常因为拥挤而造成网络传输速度下降。在用户进行音频或视频的点播时,为了减少由于网络传输速度下降对客户播放时造成的影响,流媒体播放过程中广泛采用缓存技术,播放器在开始播放前会先采集部分缓冲的预备数据。如果速度足够快的话,播放是连续的。当网络拥挤时,用户可以读取缓冲数据以改善画面的质量,而不会因为网络暂时拥塞造成播放停顿。但缓冲区中的缓冲数据是有限的,不可能维持很长时间,一旦用完,播放就会中断。
Windows Media是Microsoft产品,她随Windows平台一起发售。随着流媒体的发展,Microsoft不断推出整套的流媒体制作、发布和播放产品,其服务器端的Windows Media Server产品集成在Windows 2000/2003 Server中。Windows Media产品的一大特点制作、发布和播放软件与Windows集成在一起,不需要额外购买。免费是Windows Media系列最大的优点,但是直播有10~20秒或更长延时,一般功能都需要二次开发。对集成技术要求很高。
2、Real System (Real Networks)
Real Networks公司是世界著名的网上流媒体音视频解决方案提供商。它提供的网上流媒体音视频解决方案,在最广的范围提供性能良好的多媒体效果,具有较强大的系统管理能力,并具有开放的、标准的、跨越平台的架构。Real系统是支持流媒体技术的优秀系统,Real格式具有极高的压缩比和很好的传输能力,很适合在网络上进行信息发布。服务器端软件为Real Networks公司主打的HELIX SERVER 9,它是一个卓越的跨平台流媒体服务器,具有强大的网络管理功能,支持广泛的媒体格式,支持最大量的互联网用户群与流媒体商业模式。但单机并发少,最多支持400左右。