
爱立信和沃达丰周一声称,试验参与者能够体验到更一致的游戏连接,吞吐量提高270%,延迟减少25%,抖动减少57%,以及更流畅的图形渲染。
“5G独立组网不是4G的升级,而是一种全新的技术。通过这次试验,我们提供了专门为游戏定制的连接,通过电波提供完整的光纤体验,“沃达丰英国首席网络官Andrea Dona说。
试验参与者被要求在两种连接场景下玩基于云的手机游戏——场景A模拟现有的公共移动网络,场景B是针对云游戏优化的隔离5G SA网络切片。
援引独立游戏洞察和咨询机构Bryter的研究,这些公司表示,在情景A中,63%的试验者将满意度排在0到5分之间,只有13%的试验者将满意度排在8分中的10分以上。相比之下,在情景B中,88%的试验参与者将满意度评为8分中的10分以上。
“创建具有速度,延迟和可靠性要求的定制网络质量不仅提供了满足未来应用和服务所需的卓越性能,而且还为沃达丰等领先运营商提供了提供创新服务的机会,以进入新市场并扩展其业务,”数字服务副总裁兼主管Blessing Makumbe说。 爱立信英国和爱尔兰。
爱立信和咨询公司Arthur D. Little的早期研究表明,在网络切片方面,全球电信公司拥有约2000亿美元的潜在收入机会。
网络切片使电信公司能够提供新的服务和用户体验,并扩展其在价值链中的角色,与合作伙伴一起探索创新的商业模式。