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虚拟现实并非完美无瑕 还需要知道这些潜在风险

2015-04-23 14:56:23   作者:   来源:网易科技   评论:0  点击:


  英国拉夫堡大学的Peter Howarth教授,一位对立体成像技术深有研究的专家表示,他不认为立体图像会对孩子造成什么致命的危害。事实上,他确信立体图像如果被展示得正确的话,是可以通过让两只眼睛协同工作,来帮助那些存在斜视问题的儿童进行纠正视力的。

  “我们的担心似乎是那不足百万分之一的潜在的不良反应,”Howarth教授在2011年任天堂发布3DS游戏机时说道。

  “我必须反驳,使用3DS游戏机的好处要远远大于它的坏处。我刚为我的女儿订了这款3DS游戏机,任天堂官方也可以申辩一下,玩游戏在某些方面上,是有助于儿童成长的。”

  有相关媒体就Oculus官方对13岁以下儿童禁止使用的这条规定,征求了Howarth教授的看法,问他是否还对VR设备的安全性感到自信。

  Howarth教授在回邮中写道:“我的自信源自于事实,已经有相关视力纠正师通过使用VR虚拟现实技术来帮助患者治疗眼部肌肉方面的缺陷。”

  上图为孩子们正在进行一项虚拟现实游戏竞赛

  虚拟与现实的较量

  根据英国诺丁汉特伦特大学心理学家Angelica Ortiz de Gortai,的描述,如果你有过闭上眼睛还能看到游戏画面的经历的话,那么你或许是得了游戏迁移症(Game Transfer Phenomena)。

  Gortai教授认为,如果使用者长时间穿戴虚拟现实设备的话,那么他患上游戏迁移症的机率也将更大,而如今许多竞技游戏俱乐部也严禁玩家长时间地佩戴.gortai教授通过研究发现,游戏迁移症的临床表现为:看东西的时,会出现像素点;入睡的时,会听到游戏的声音;有甚者,当虚拟现实设备穿戴者在高速公路上开车时,会下意识地进入躲避地雷的迂回行驶模式。随着VR虚拟现实设备不断地融入社会,游戏迁移症也将变得越来越高发。

  “个人的敏感性是至关重要的。但我相信随着虚拟现实技术变得更普遍,感官模拟渠道变得更多,游戏迁移症也将变得更常见。” Gortai教授在她回复记者的邮件中写道。

  对Gortari教授来说,通过VR虚拟现实技术开发的不断深入,它最终由可能会改变我们定义现实的方式。如果真到了那一天的话,我们将分不清什么是虚拟,什么是现实。

  “随着虚拟环境让我们更好地感知周遭,带给我们更好的空间感,让我们更好的情感表达后,它将越来越容易给使用者造成一个错觉:一不留神,我们突然发现自己已经迷失在了虚拟和现实的之间,”Gortari教授说道。

  “而这一切都将取决于你的困惑以何种强度,何种频率以及何种环境出现,还有就是你对这样的经历是如何理解的。”

  有游戏玩家反映,他们在现实生活中看到了Minecraft中的像素块

  日前,一支研究关于“过度使用VR技术”课题的研究团队提供了一个新的实验结果,为这一猜想提供强有力的证明。德国汉堡大学的研究者Frank Steinicke教授和Gerd Bruder教授将一位实验对象放置于沉浸式虚拟现实环境中24小时,并且每隔两小时就让实验对象进行一次简单的休息。志愿者除了会时常感到恶心之外,还开始有点分不清现实和虚拟世界了。根据Steinicke教授和Bruder教授的研究报告显示,“在这次实验中,经过一段时间后,志愿者就对虚拟世界和现实世界产生了迷惑,在看一些物品和事件时,分不清它们究竟是出现在现实世界中,还是出现在虚拟世界中。”

  虚拟世界会影响真实生活的这个问题,对我们有着深远的影响。虽然游戏迁移症通常只是暂时性的,但如果有人在操作机械或是在开车过程中犯病的话,那结果将是致命的。

  “开车的人要具备瞬间判断的能力,需要提前观察周围司机的举动,”英国DigitalLawUK律师事务所的高管Peter Wright在去年接受媒体采访时说道。

  “对那些司机来说,如果他们失去了这方面的能力的话,他们的反应时间将被延长,潜在的危险将是致命的。”

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