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一家做了14年的VR公司说 现在VR最大机会在企业级市场

2016-07-14 16:28:24   作者:   来源:新浪科技   评论:0  点击:


  “最近两年火热起来的VR,其实在应用在专业领域已经有20多年了,行业用户都知道自己要用VR来做什么”,美国VR引擎开发商wordviz公司联合创始人Andrew Beall说。
  WorldViz是美国一家开发专业VR开发引擎和大范围精准追踪系统的科技公司,成立于2012年,2015年获得英特尔风投注资。一直以来,WorldViz专注于企业级市场,行业用户包括波音、福特、可口可乐等世界500强公司,也包括哈佛、MIT、斯坦福、清华、北大等知名高校和NASA、美国军方等。除了开发有具备多硬件兼容性的Vizard引擎之外,worldviz开发的大范围精确追踪技术,能够在大场地里精确捕捉佩戴者动作。
  由于近年来中国市场对VR的关注,worldviz于2015年正式进入中国市场,与位于中关村的T-Sense VR进行合作,开展虚拟现实技术支持、培训以及内容开发等业务。
  “目前VR更大的机会还在ToB市场”,Andrew Beall认为,目前,WorldViz以及涉足很多行业,包含VR建筑、VR游戏、VR营销、VR培训等等领域,“从worldviz的发展来看,VR企业级市场规模一直在稳步上升”。
  Andrew Beall肯定了VR在消费级领域的机会,但他也表示,目前针对普通消费者的虚拟现实产品还不成熟,“VR硬件成本依然太高,大多数人的都不知道VR是什么,如果要做更广阔的消费级市场,还需要让更多人了解这个技术”。
  对于目前火热的VR移动头盔,Andrew直言这不是真正的VR,因为体验感非常不好,未来应该会有行业标准来规范移动VR的发展。“中国有很多手机VR盒子在销售,这些都源自于Cardboard,我认为谷歌应该更严肃的看待VR市场”。
  中国在VR创业和投资领域都很活跃,Andrew Beall将中美做了对比。他表示,VR在美国同样很火,但是美国投资的范围更广,比如在VR电影领域,仅好莱坞就有大量的资金在进行投资。与此同时,美国的科技大公司也都在组建自己的VR业务。
  “VR市场确实存在泡沫,但企业级应用市场的泡沫应该不会破。VR游戏领域可能存在虚火,因为VR设备销量还没起来,如果未来没有好的应用,这一领域的泡沫可能会被挤破”,Andrew Beall说。
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