首页 > 新闻 > 国内 >

中电信爱游戏:安卓单机手游精品匮乏 失衡市场路在何方

2015-05-18 09:23:30   作者:   来源:CTI论坛   评论:0  点击:


  首先,单机游戏价值被严重低估。虽然手游一开始是成长并爆发于单机轻游戏这一温床,但自从网游崛起之后,单机游戏便无奈地沦为网游的陪衬。回顾一下手游的短暂爆发史,2013年中国手游全面爆发,2014年市场规模持续膨胀并将重心转向网游,也就是说,单机游戏才刚经过一年的发展便迅速没落,在对单机游戏的深挖和完善上,整个行业做得还远远不够。从GPC发布的数据来看,8:2的网游单机收入比例,显得过于夸张,单机手游,是红海之下一个有待挖掘的增长点。

  其次,手游市场是细分的。手游企业和第三方机构之所以要为手游用户画像,是因为日渐壮大的玩家群体内部属性各不相同。因为年龄、性别、生活经历、学历、工作、性格存在差异,玩家对游戏类型的喜好也各有偏向。网游虽然收入很高,但这高收入并非由高渗透率带来,而是得益于硬核玩家的高ARPU值。相比之下,单机游戏目前虽然收入较低,但用户需求客观存在,有待满足。

  图3:移动游戏玩家偏好统计

  最后,过分功利的市场氛围和单机精品的匮乏,共同造成单机手游乱象。相较于网游,单机游戏开发时间短、成本低,模仿和抄袭更为容易。当市面上仅存在少数大获成功的消除类、跑酷类单机游戏时,它们很容易成为山寨和盗版的受害者。直观上,单机乱象损害了手游企业和玩家的权益;长远来看,会造成玩家对单机手游信任度的流失。

  面对安卓单机市场的严重失衡,作为从业者,有责任更有必要致力于改善这一状况。4月19日,中国电信爱游戏在北京召开新品发布会,发布了《Cytus》、《血腥大地》、《纪念碑谷》、《永不言弃》、《机械战警》、《蒙特祖玛III》和《致命伤害》七款IOS热门单机手游,率先尝试Android单机付费下载。发布会召开后,行业就Android单机付费下载方案展开热议。时隔一月,再来盘点一下爱游戏发布会对失衡手游市场的意义:

  一方面,发布会上曝光的七款iOS热门单机游戏,都是从国外引进的精品单机。在以消除类、跑酷类为主的国内安卓单机市场上,这几款国外精品单机大作的亮相,无疑是一泓清流,能有效提高玩家的游戏体验,改善他们对单机手游的刻板印象。

  另一方面,单机付费下载所采用的AVATAR云端加密技术,是对目前市场上安卓单机盗版成风现象的有力回击。让玩家和CP可以轻易分辨正版和盗版,维护安卓原创游戏厂商的权益。一次下载,终生免费,杜绝了消费暗坑和黑码暗扣现象,让玩家可以放心游戏。

  419发布会,仅仅是一个开始。发布会召开后,爱游戏将以每周上线两款S级单机游戏的速度,继续开拓单机游戏新蓝海。相信在不久的将来,行业会有更多关注安卓单机游戏的企业,也会涌现更多的安卓原创精品游戏,有理由期待中国手机游戏市场达到平衡的那一天。

分享到: 收藏

专题