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微软宣称Microsoft Teams已比一年半前省电50%

2022-02-11 15:51:19   作者:   来源:CTI论坛   评论:0  点击:


  Microsoft Teams团队去年执行的效能最佳化措施,聚焦于利用作业系统的原生资源来改善渲染程序的图片传输,以及允许Teams利用装置的GPU来支援渲染的表现
  就在能源荒于全球蔓延之际,微软致力于改善Microsoft Teams的能源使用,并于周三(2/9)指出,与2020年6月相较,现在以Microsoft Teams开会时,最多可节省52%的电力。
  Microsoft Teams有个效能团队,专注于如何让Microsoft Teams有效利用系统资源,例如研究及最小化每个功能所使用的CPU与记忆体资源,或者是降低利用Microsoft Teams开会时所使用的电力。
  微软首席群组专案经理Robert Aichner解释,降低Microsoft Teams所使用的电力不仅能减少能源成本,相关的最佳化还能减轻组织的硬件负担,并让不同的装置在执行Teams会议时都能有一致及有效率的体验;因此,不管是在高阶的工作站或使用高解析度的荧屏,或者是使用低阶硬件以Teams开会,都能拥有良好的会议经验。
  为了达到上述目标,微软建立了一个测试框架来测量各种开会场景的电力使用,包括群组视频会议或荧屏分享,这些会议场景通常牵涉到撷取内容、编码或渲染等需要密集能源的程序,接着便评估减少这些程序之电力使用的可能性。
  Aichner说,当他们尝试独立并最佳化每个程序时,发现在有10名使用者进行视频会议时,最多可减少52%的电力使用。
  根据微软自2020年6月以来所进行的改善,以当时需要100%电力为基准,同年10月藉由改善硬件使用及影片撷取,让电力使用降至73%;2021年2月将不同的串流整合成同一影片,则让电力使用下降至59%;2021年6月直接于荧屏上渲染影片,再将电力使用减少至53%;11月以GPU来改善渲染,电力使用降至51%;去年12月对预览渲染的改善,则让10名用户的群组视频会议仅使用48%的电力。
  Aichner指出,上述于去年执行的最佳化措施,主要聚焦于利用作业系统的原生资源来改善渲染程序的图片传输,以及允许Teams利用装置的GPU来支援渲染的表现,并延伸至影片预览;未来微软则计画与CPU及GPU业者合作,确保新一代的晶片能够进一步强化Teams视频会议的效能。
  此外,目前Teams在影片与应用程式分享上的渲染最佳化,主要是锁定个别的荧屏元件,而今年将会支援多荧屏分享的最佳化,以改善相关程序的电力使用。
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