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IDC:移动游戏促产业增速,自主产品再创出口新高

2014-08-01 08:53:02   作者:   来源:CTI论坛   评论:0  点击:


   IDC近期发布的《中国游戏市场2014-2018预测与分析》(文档号 Doc #CH245320)显示,2013年,中国游戏市场(包括PC网络游戏市场、PC单机游戏市场和移动游戏市场等)的实际销售收入达到831.7亿元人民币,同比增长38.0%。预计2014-2018年,中国游戏市场仍将保持稳步增长,复合增长率将为23.5%。

  其中,客户端网络游戏市场占有率达到64.5%,网页游戏市场占有率为15.4%,移动游戏市场占有率为13.5%,社交游戏市场占有率为6.5%,单机游戏市场占有率为0.1%。移动游戏取代了网页游戏,成为拉升中国游戏市场营收快速增长的主要力量。

  从2013年的产业发展来看,移动游戏成为拉升中国游戏产业高速增长的主要动力之一。主要表现为:第一、移动游戏市场实际销售收入翻倍增长,增长速度超过往年。第二、产品营收能力增强,峰值收入(月流水)创历史新高,国产移动游戏开始占据iOS应用商店畅销榜首位。第三、盈利产品数量开始增加,越来越多的国产移动游戏进入iOS应用商店畅销榜前100名,并能够持续占据较长时间。

  同时,中国游戏出海之路更加畅通。2013年,中国自主研发网络游戏海外市场销售收入达到18.2亿美元,比2012年增长了219.3%。主要表现在:第一,出口总额继续高速增长;第二,出口产品数量增多;第三,出口范围进一步扩大,持续开拓新兴市场。在2013年中国自主原创游戏海外出口过程中,网页游戏和移动游戏的市场表现最为突出。未来几年中国自主原创游戏海外出口有望继续保持强劲增长势头,移动游戏的巨大全球市场前景是这种增长势头的主要支撑点。

  从未来产业趋势上看,IDC认为中国游戏市场将呈现以下几个主要特征:

  1、移动互联网成为必争之地

  移动互联网的快速发展导致移动游戏呈现巨大的市场前景。中国大多数游戏企业都实现移动互联网化。主要表现在:第一,大多数客户端游戏企业与网页游戏企业均布局移动游戏领域或已推出移动游戏产品;第二,部分游戏企业基于同一IP推出客户端网络游戏/网页游戏以及移动游戏;第三,个别原来专注客户端游戏和网页游戏的企业也全面转型移动游戏。
 

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