电信增值“搞四化”
在上述三个驱动因素中,网络技术作为增值业务的基本承载,其成熟程度将在一定程度上决定增值业务的类型及水平。尽管网络技术的发展会迁就用户的需求,但增值业务发展的成熟和完善终究要受限于网络技术水平; 增值业务的发展终究要囿于固定通信网、移动通信网以及互联网的发展状况。换言之,三种网络各自发展以及互相的融合应用,为未来的增值业务的发展界定了基本的技术网络/平台框架(见图2)。
● 随身、虚拟现实的娱乐应用 游戏作为新型增值业务,在经历基于固网互联网的网络化、虚拟化之后,基于个人移动信息终端的游戏将成为未来移动增值业务的发展趋势之一,这一类型增值业务发展的基本方向是不断深化游戏的用户体验程度(见图4)。而网络互动性、虚拟现实性将成为游戏类移动增值业务的发展方向。
对于有线接入而言,光纤将成为解决增值业务接入网带宽的根本性解决方案,ADSL、VDSL、Cable Modem等都会成为过渡性技术;而无线宽带接入网的性能及适用性比较参见表2。
SP的分化既包括自身角色(功能)的分流,也包括新的内容资源提供成员的加入,增值业务在内容资源上由此变得丰富。在这一基础上,增值业务资源的集成成为可能,其转变趋势如图6所示。