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《近匠》Bmob:免费无限制的公有云服务

2014-08-20 14:23:06   作者:   来源:CTI论坛   评论:0  点击:


  CSDN移动:请讲讲你们是谁?你们以往的从业经历?

  何少岳:Bmob是移动应用云端业务逻辑解决方案的提供者。是基于mBaaS(mobile backend as a service)移动后端即服务的开发模式而研发的。Bmob的宗旨是致力于为开发者免去后端开发和部署的烦恼,使之将更多的时间和精力投入到前端具体功能的开发和用户体验的提升上,成倍降低开发成本和开发时间。

  Bmob团队现有成员16人,创始团队成立于2011年,主要包括架构师、iOS和Android SDK开发工程师、数据库开发工程师、后端工程师和运营人员等,团队成员具备丰富的研发和项目管理经验。其中, Bmob创始人,何少岳博士,是CSDN CTO讲师,擅长移动互联网创意、研发、管理,曾担任东信网络技术总监,负责移动广告业务和移动应用研发业务,2012年与硅谷Alohar合作开发移动情境感知SDK,并完成了Google Ventures领投的300万美元天使投资。联合创始人:吴恒魁,加州大学戴维斯分校物理学博士。曾参与全球最大暗物质探测实验LUX,负责粒子碰撞模拟和数据分析,Maxen Lab的联合创始人,为客户提供机器学习平台服务和预测分析系统。云端开发工程师:魏文生,曾任职金山软件公司、国安局,具备多年Linux服务端编程经验,专注Linux底层渗透技术,PHPer,GoLang Fans。谢武强,曾任职UC优视,参与UC乐园等大型互联网项目设计与开发,精通linux服务端编程技术。SDK开发工程师:廖佰坤,资深Android开发工程师,对Android系统的架构设计和实现原理有非常深入的理解和认识,曾开发金刚锁等知名应用。

  Bmob团队

  CSDN移动:为什么要做这样一个工具?开发者有什么样的需求?

  何少岳:进入mBaaS领域创业,始于一个很偶然的机会,产品的雏形来源于我们初始团队基于自身移动应用项目的开发需求,团队曾经承担了一些APP的外包业务,在不断的反复开发实践中,我们发现,重复单调的后端开发,繁琐且枯燥乏味,耗时耗力不讨好,而且门槛高,要配备齐全的团队才能开始做。后来,团队萌发了一个想法,即对后端的共同需求进行提炼,将通用的组件集成并封装,增加复用性。于是就产生了供团队内部使用的Android SDK,也就是Bmob最开始的产品形态。Android SDK自研发完成就一直在团队内部使用,大大提高了app的开发速度。在后期不断完善的过程中,我们发现国外已经有了同类的产品,就顺势推出了 Android SDK。当时是2012年4月份,产品并没有做什么推广活动,初期的开发者都是通过口碑传播来增长的,大家使用后的评价都不错,也做出了一些很优秀的应用。然后团队就想,智能手机的大范围普及肯定是大势所趋,对应用的需求也会不断攀升,开发者也会迅速增长,如果能为他们提供一些更好用的服务或开发工具应该会很不错,想到这里大家都很激动。当时国外同类产品parse已经有了很好的表现,国内针对移动开发者的服务也开始火了起来,并得到了资本市场的认可,这说明,2D(对开发者服务)是一个很有前景的领域。于是,团队就独立出来,开始正式成立公司,运作Bmob这个产品了。

  移动开发的问题和需求:

  • 个人开发者创意实现的门槛问题。对于个人移动开发者而言,要兼具前端和后端的开发能力,才能将好的想法实现,然而后端的开发耗时耗力却不好。
  • 创业团队的成本控制和快速开发需求。对于创业团队,快速敏捷才能抢占市场先机,而移动应用的后端开发重复单调繁重,会耗费大量的时间和人力,而创业团队因种种原因,往往一人身兼多职,人力不足,导致产品上线时间不断延期。
  • 企业的数据安全和敏捷开发需求。对于企业而言,自己造后台重复,劳民伤财,与其将人力和时间投入到重复的无意义劳动中,不如购买已有的成熟服务,将企业人力投入到更具创造性价值的岗位上,但各个企业业务逻辑也千差万别,因此,亟需适应自身企业需求的私有云定制服务。

  图:Bmob界面与功能

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