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《近匠》Bmob:免费无限制的公有云服务

2014-08-20 14:23:06   作者:   来源:CTI论坛   评论:0  点击:


  CSDN移动:这个工具是针对移动开发的哪一个环节?

  何少岳:Bmob提供一些移动后端的通用组件,适合所有做移动应用开发的创业者使用。Bmob主要为以下用户服务:个人开发者,中小型创业团队,企业。通过免费公有云和定制私有云。

  • 个人开发者和创业团队——免费无限制的公有云服务;
  • 企业——付费的私有云定制服务。

  两项服务最终实现,让个人开发者或创业团队,或企业,用更少的资金成本,更少的人力成本,更短的研发时间,获得更好的云端支持服务。

  使用Bmob很简单,开发者只需要在Bmob平台上注册一个账号,下载对应的SDK,获得对应的key,将SDK嵌入到自己开发环境,就可以轻松调用Bmob SDK或API了。

  CSDN移动:在这个环节中,现在是一种什么状况?竞争对手和格局是什么样的?

  何少岳:相比国外竞品,我们的服务器设在国内,具备更好的响应速度和技术支持服务。

  相比国内竞品,首先,我们全部免费!其次,我们最早进入该领域(mBaaS),并一直专注于做精做深,在功能方面最完善,在云端的安全性和快速响应有充足的保证。第三,我们具备专业的技术研发团队和运维团队,技术资本积淀深厚,能为开发者提供优质的技术支持服务。

  CSDN移动:产品做了多久?什么时候推出的?

  何少岳:公司成立1年多,但产品2012年4月就上线了,当时,我们先推出了Android版,现在两年多的时间里,产品线已经大大丰富,目前已经支持iOS SDK,Android SDK,JS,Rest API,还推出了支持游戏的Unity和Cocos2d-x SDK。未来还会不断推出新功能。

  CSDN移动:从第一个内测版本到现在,针对产品与需求,你们做了些什么?

  何少岳:每个创业者都是不断在摸索中前进的,Bmob也还在摸索之中,不敢说是成功的经验,只是一些创业总结。在推出Android SDK之后,很多开发者都开始询问iOS SDK的推出时间,当时Android SDK还不太完善,功能不够丰富,也存在很细节的地方需要调试,考虑到人力尚且不足,我们就先专注在Android SDK上了,但即使如此,我们还是犯了一些错误,在接下来的版本升级过程中,我们从游戏的角度考虑加入了支付功能,而这在当时并不成熟,一方面,我们放置已有的问题不去改善,不去丰富基本功能,让一些开发者对平台失去了信任;此外,支付对数据安全具有较高要求,需要平台相对完善,而从当时的情形来看,平台并不能保证这一点,后来也确实证明这是一个错误的决定。包括随后推出的应用分析功能,类似分析的如友盟,TalkingData已经做的非常优秀了,我们再去跟随,已经没有必要了。随后,在接下来的版本升级中,我们砍掉了这一块的功能,并不断在功能的丰富和优化上下功夫,Android SDK也变得更加健壮,同时还节省了团队成员不少的救火时间和客服时间,加之团队扩充,我们迅速推出了iOS SDK,Rest API。并开始切入游戏和硬件垂直领域,逐步退出了支持游戏开发的Cocos2d-X SDK和Unity SDK,目前,从开发者增长和应用案例的发展来看,这些决定都非常正确,为品牌和流量的提升都带来了价值。这些经验和教训告诉我们,除了预见性,在合适的时机做合适的事情非常重要。

  CSDN移动:近期还将有哪些改进?

  何少岳:随着移动互联网的飞速发展,Bmob团队已经开始逐渐切入垂直领域,如,游戏和硬件。即将推出的游戏后端垂直解决方案将提供众多游戏新特性能力,如P2P数据传输、任务管理、游戏社交、排行榜、关卡分析等功能。Bmob希望游戏开发者能弱化存储和后端逻辑的问题,从而更好的专注于游戏策划环节,做出更好玩更受欢迎的游戏。除此之外,Bmob已与众多游戏媒体,优质渠道建立合作关系,开发者基于Bmob开发游戏,不仅可以享受上文提到的免费后端服务,还可以获得更多的推广资源,解决众多游戏开发者的推广烦恼。硬件方面,Android Wear的问世,为众多软硬一体的创业者提供了机会,切入智能硬件是未来发展趋势,Bmob团队已经开始着手为硬件开发者提供后端数据存储的相关SDK的研发工作,以降低硬件开发者的创业门槛,缩小软硬件沟通的成本,让创业者更容易的进入智能硬件领域。

  CSDN移动:如何收费,盈利模式如何?

  何少岳:Bmob公有云将永远不会收取开发者任何费用,而Bmob专业版未来会通过为企业提供更专业化的后端云解决方案来盈利。此外,我们也会考虑切入垂直领域,打开国外市场以及未来也会考虑大数据挖掘方面的盈利模式探索。

  图:使用Bmob产品的应用

  CSDN移动:未来的发展方向如何?工具的方向,该格局发展趋势,该领域的未来畅想?

  何少岳:移动开发服务领域,最近两年mBaaS有了长足的发展,Facebook 8500万美元收购Parse更是让国内创业者看到了这一缺口和商机,越来越多的人开始关注mBaaS这一新的云服务模式。

  不可否认的是,在移动开发服务的所有领域(包括统计分析、社交分享、CDN加速、多媒体处理、文件加固等)中,mBaaS的开发者粘性和迁移成本最高,这一特点将会得到越来越多的投资人的青睐。智能终端数量达到更多,越来越多的传统行业会受到冲击,寻求与移动互联网的整合和突破。这一结果将会导致传统行业希望快速整合和人才缺口之间的矛盾,使得mBaaS的需求进一步加大。但短期内,mBaaS领域在国内希望靠流量和存储等服务实现盈利还不现实,依靠早期大量资金投入的mBaaS 领域对于投资人来说未必是香馍馍。尽管如此,相信未来mBaaS 平台将会得到更多的整合,形成更为综合完善的为开发者服务平台。

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